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光电鼠标原理_光电鼠标原理图

zmhk 2024-05-27 人已围观

简介光电鼠标原理_光电鼠标原理图       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“光电鼠标原理”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起

光电鼠标原理_光电鼠标原理图

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“光电鼠标原理”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.无线鼠标中,蓝光鼠标和激光鼠标有什么不同?

2.光电鼠标的结构和原理

3.光电鼠标原理 光电鼠标原理简述

4.光电鼠标的工作原理是什么它和鼠标垫的关系

5.互联网大闯关!你知道鼠标底部的红色小灯是干什么的吗?

6.光电鼠标的原理是什么

光电鼠标原理_光电鼠标原理图

无线鼠标中,蓝光鼠标和激光鼠标有什么不同?

       鼠标的种类有很多,目前常用的鼠标按照定位原理分为光电鼠标、激光鼠标、蓝光鼠标和蓝影鼠标,可能大部分用户并不懂得它们之间的差别,只有少数游戏玩家听说过这些鼠标种类。今天我们就来说说光电鼠标、激光鼠标、蓝光鼠标和蓝影鼠标之间的差别和优毛病。

       普通光电鼠标

       定位原理:红光侧面照射,棱镜正面捕捉图像变更。

       优毛病:成本低,足以搪塞日常用处,对反射表面请求较高,所以购置应用还是要配个合适的鼠标垫(偏深色、非单色、勿镜面较为理想),毛病是分辨率相对较低。

       分辨率范例值:1000dpi,正常领域800-2500dpi。

       光电鼠标器是通过红外线或激光检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来把持屏幕上的光标箭头的移动的一种硬件设备。光电鼠标的光电传感器代替了传统的滚球。这类传感器需要与特制的、带有条纹或点状图案的垫板配合应用。

       激光鼠标

       定位原理:激光侧面照射,棱镜侧面吸收

       优毛病:成本高,虽然激光鼠标分辨率相当的高,对反射表面请求低,也就是对激光鼠标垫的请求很低,但是也并非传说中的无所不能,还是配个合适的鼠标垫为好。激光鼠标具有很高的分辨率,实际上价格并非贵的离谱,重要是因为这个东西可以山寨,而且鼠标真正的成本是消费在无线收发器和模具上,毛病暂时没创造。

       分辨率范例值:5000dpi,也有小于2000分辨率的低端产品

       激光鼠标其实也是光电鼠标,只不过是用激光代替了普通的LED光。利益是可以通过更多的表面,因为激光是

       Coherent

       Light(相干光),几乎单一的波长,即使经过长距离的流传依然能保持其强点击此处添加阐明度和波形;而LED

       光则是Incoherent

       Light(非相干光)。

       蓝光鼠标

       定位原理:蓝光侧面照射,棱镜正面捕捉图像变更。

       优毛病:成本低,日常用处,蓝光鼠标看起来比较醒目,实际上个人感到LED蓝色对眼睛并不友爱,反而没红色更耐看一些,蓝光鼠标对反射表面的适应性比传统的红色似乎要好一些,但并不明显。毛病分辨率较低。

       分辨率范例

       值:1000dpi,正常领域800-2500dpi。

       蓝光机理跟普通光电(红光)机理类似。

       蓝光鼠标特点是采用“Blue

       Track”技巧应用蓝光光束传感器,光束尺寸为传统光电鼠的四倍,集成了跟踪传感器,利用蓝色的LED配合着特别的镜头来捕捉位移,可在地毯和花岗石板等一系列材料表面上应用。

       蓝光和传统红光的差别

       所谓的蓝光与红光其实是鼠标内发光二级管发的光,蓝光是指微软最近推出的光学引擎技巧,红光自然就是传统的光电鼠了。

       如今光学鼠已经很成熟了,性能非常好,dpi已经达到1600以上,比如mx518、金环蛇等,一些高端激光鼠标的dpi已经达到5000,比如罗技的G9x,所以蓝光并不是更新换代产品,而是技巧的一个分支,没有颠覆性的超出。

       实验证明好品牌的红LED和蓝LED的鼠标性能几乎是一样的,完整在于用户爱好什么色彩,鼠标品德的好坏重要是在于其定位系统的优劣上。

       鼠标光的色彩变换并非没用,有关材料显示,蓝光鼠标比红光的定位将更加正确。我们目前的红光鼠标在衣服上、不平的物体表面或者在透明玻璃上定位难以正确,在透明玻璃表面移动更艰苦。但新型的蓝光鼠标采用了蓝色光束传感器,精度就远远高于红光,甚至可以在花岗岩、地毯等很多材料表面正常应用,定位也非常准确,可以在很多红光鼠标无法工作的界面上正常应用。另外一个优点是工作电流比传统鼠标引擎低

       30%,节电能力更强。

       目前,雷柏和微软都推出了蓝光鼠标。推出的蓝光鼠标以无线鼠标为主,蓝光鼠标上市的价格并不便宜,最便宜的价格为69元。由于市场上非常稀疏,瞄准的是民用高端市场。估计蓝光鼠标将会走两条路线,一是普及型,随着产品大批上市,价格大幅度降落而代替红光鼠标成为市场主流。二是高端型,所有鼠标厂商推出的蓝光全都定位于100—数百元的高端,使红光鼠标和蓝光鼠标在市场上共存。

光电鼠标的结构和原理

       光电鼠标简介

       全称:

       红外线散射之光斑照射粒子带发光半导体及光电感应器之光源脉冲信号传感器 光电鼠标工作原理

       光电鼠标器是通过检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上的光标箭头的移动的一种硬件设备。光电鼠标的光电传感器取代了传统的滚球。这类传感器需要与特制的、带有条纹或点状图案的垫板配合使用。

       光电鼠标用光断续器来判断信号

       光电鼠标用光断续器来判断信号,其最显著特点就是需要使用一块特殊的反光板作为鼠标移动时的垫。这块垫的主要特征是它的微细的一黑一白相间的点。这是因为,在光电鼠标的底部,有一个发光二极管和两个相互垂直的光敏管。当发光二极管分别照射到白点和黑点时,会产生折射和不折射两种状态,而光敏管对这两种状态进行处理后便会产生相应的信号,从而促使电脑作出反应。如果没有那块垫,光电鼠标就不能工作。

       编辑本段光电鼠标原理

        光电鼠标

       光电鼠标内部有一个发光二极管,通过它发出的光线,可以照亮光电鼠标底部表面(这是鼠标底部总会发光的原因)。此后,光电鼠标经底部表面反射回的一部分光线,通过一组光学透镜后,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。这样,当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像,被光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)分析处理。该芯片通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。

       编辑本段光电鼠标组成

        无线光电鼠标

       光电鼠标通常由以下部分组成:光学感应器、光学透镜、发光二极管、接口微处理器、轻触式按键、滚轮、连线、PS/2或USB接口、外壳等。下面分别进行介绍:

       光学感应器

       光学感应器是光电鼠标的核心,目前能够生产光学感应器的厂家只有安捷伦、微软和罗技三家公司。其中,安捷伦公司的光学感应器使用十分广泛,除了微软的全部和罗技的部分光电鼠标之外,其他的光电鼠标基本上都采用了安捷伦公司的光学感应器。

       光电鼠标的控制芯片

       控制芯片负责协调光电鼠标中各元器件的工作,并与外部电路进行沟通(桥接)及各种信号的传送和收取。我们可以将其理解成是光电鼠标中的“管家婆”。 这里有一个非常重要的概念大家应该知道,就是DPI(下文《光电鼠标-光电感应度》有对DPI的简介)对鼠标定位的影响。DPI是它用来衡量鼠标每移动一英寸所能检测出的点数,DPI越小,用来定位的点数就越少,定位精度就低;DPI越大,用来定位点数就多,定位精度就高。 通常情况下,传统机械式鼠标的扫描精度都在200DPI以下,而光电鼠标则能达到400甚至800DPI,这就是为什么光电鼠标在定位精度上能够轻松超过机械式鼠标的主要原因。

       光学透镜组件

       光学透镜组件被放在光电鼠标的底部位置,从图5中可以清楚地看到,光学透镜组件由一个棱光镜和一个圆形透镜组成。其中,棱光镜负责将发光二极管发出的光线传送至鼠标的底部,并予以照亮。 圆形透镜则相当于一台摄像机的镜头,这个镜头负责将已经被照亮的鼠标底部图像传送至光学感应器底部的小孔中。通过观看光电鼠标的背面外壳,我们可以看出圆形透镜很像一个摄像头通过试验,笔者得出结论:不管是阻断棱光镜还是圆形透镜的光路,均会立即导致光电鼠标“失明”。其结果就是光电鼠标无法进行定位,由此可见光学透镜组件的重要性。

       发光二极管

       光学感应器要对缺少光线的鼠标底部进行连续的“摄像”,自然少不了“摄影灯”的支援。否则,从鼠标底部摄到的图像将是一片黑暗,黑暗的图像无法进行比较,当然更无法进行光学定位了。 通常,光电鼠标采用的发光二极管(如图7)是红色的(也有部分是蓝色的),且是高亮的(为了获得足够的光照度)。发光二极管发出的红色光线,一部分通过鼠标底部的光学透镜(即其中的棱镜)来照亮鼠标底部;另一部分则直接传到了光学感应器的正面。用一句话概括来说,发光二极管的作用就是产生光电鼠标工作时所需要的光源。

光电鼠标原理 光电鼠标原理简述

       光电鼠标在主体结构上与传统的光机鼠标是一样的,所不同的就是它的定位机构。光学鼠标的定位机构也就是所说的光电引擎,它

       由三个主要的子系统组成:IAS 系统,即成像系统(Image Acquisition System),这是光电引擎的的核心部分,也是决定光电引擎性能的主要系统,各代光电引擎几乎全是在IAS 系统上进行的改进。同时,这也是光电引擎上唯一一个光学电子系统,结构最为复杂;DSP 系统,即信号处理系统(Digital Signal Processor)。这是将IAS 系统生成的图像进行除噪与对比分析,得出位移数据的系统,是光电引擎中的主要

       运算部件。DSP 的算法效率决定了光电引擎的数据处理能力,IAS 引擎能提供的扫描数据越多,就越是需要高效率的DSP 能力;SPI系统,即接口系统(Serial Peripheral Interface)。这是光电引擎上最传统的系统,它的作用就是将 DSP系统生成的位移信号和按键系统的按键信号进行编码然后传输给电脑。在安捷伦引擎上,SPI 系统就是如光机鼠标一样的独立芯片。而微软引擎则将它与 IAS中的电子部分、DSP 系统整合到了一块芯片上。由于光电引擎没有机械部分,所以它的重量要小各种机电鼠标结构,为了使重量符合传统的需求,所以一般在光电鼠标内部上壳处后部都会安装一块用于配重的铁块以保证稳定。

        IAS 系统是三个系统中最核心也是最复杂的。它一般由三个部分组成:光源部分、纯光学部分、光学电子部分。光源部分的作用是为了 CMOS 的成像提供一个稳定可靠的光源。它一般由IAS 系统后部的一个高亮度LED 和一组光学管道以及与采样表面呈30 度角的聚光透镜组成,可以在成像镜头下方的采样表面上形成强烈的照射光。这样在粗糙的漫反射表面上就会形成有阴影的对比度强烈的影像,成为 DSP 判断移动的依据。为了节省电能,一般来说光电引擎都具有自动节能功能,当 DSP 长时间没有测出移动时就会将 LED 转为低发光状态以节省电力。

        光源LED的选择与光电鼠标的"色盲"现象

        一直以来,在很多人的心中都有一个疑惑——为什么几乎所有的光电鼠标的LED都是红色的?

        其实,往往正确的答案就是最简单的答案——选择红色原因就是因为红色的高亮度LED是最成熟和最便宜的!由于红色的高亮LED最早问世,所以它的成本要比其他颜色的更低,而且其制造材料发展成熟,使得红色高亮LED的使用寿命最长。而光电引擎的成像是单色的,无论什么颜色的光源都不会产生影响。在这种情况下,除了少数厂商为了制造卖点以外,大多数厂商当然会选择红色的产品了。

       但使用红色LED也带来一个问题,由于有色光在不同颜色表面上的反射率并不一致,这就导致光电鼠标在某些颜色表面上由于光线反射率低导致DSP不能识别的"色盲"问题。要根本解决这个问题,只能从根部入手,提高DSP的分析能力,但目前的光电引擎除微软自己以外,几乎所有的厂商都采用的安捷伦设计,其DSP算法完全一致。但在DSP相同的情况下,有些产品却没有这样的"色盲"问题,这是怎么回事呢?

        其实原理非常简单——既然是光线反射率低带来的识别失败,简单的加大光源功率不就成了?就象旧光驱调大激光头的功率来提升读盘能力一样,换用更大功率的发光二极管——答案就是这么简单!光电鼠标的光学部分主要就是指的它的成像透镜,由于是近距成像,所以这是一个高曲光率的透镜,其制造材料一般是有机玻璃。光电系统就是IAS 系统中的CMOS 传感器,它是一个由数百个光电器件组成的矩阵,经透镜形成的采样表面图像就在CMOS 上转换为矩阵电信号,然后传输至DSP 进行处理。而光电引擎的工作原理,简单说起来就是:光源照亮采样表面,生成对比度强烈的待采样影像——通过透镜在CMOS 上成像——CMOS 将光学影像转化为矩阵电信号传输给DSP ——DSP 将此影像信号与存储的上一采样周期的影像进行比较,寻找相似点——如果发现存在移动,就发送一个位移距离信号到SPI,否则就什么也不做——继续下一个采样周期。而SPI 则对由DSP 发来的位移信号进行整合处理,按鼠标接口采样频率将每个接口采样周期内积累的位移信号统一计算后输出到鼠标接口,然后再清零准备接收下一个周期的数据。由于光学成像式光电鼠标的工作原理和传统鼠标有很大的不同,所以它的参数与传统鼠标相比也有很大的差别,我们下面就来看一看。光电鼠标的参数

        CPI:与光机式鼠标一样,CPI 也是光电鼠标的一个重要指标。不过对于光电鼠标的 CPI,一直以来都有一种误解,例如当初在某个著名网站上曾有过的争论——为何安捷伦二代引擎比微软二代引擎的CMOS 尺寸小,其 CPI 反而更高?其实我们想一下就很容易明白了,光电引擎的成像其实就象是显微镜照像,其 CPI 水平就相当于照像的细节放大清晰度。那么——显微镜照像的放大清晰度会和照片的尺寸有关系吗?当然不会,它只会取决于显微镜的放大率,就算你把底片换成只有原来一半大的,也只会使得原来照片上的一些东西照不出来了,但照片的细节也不会变得更清晰或更模糊。所以,上面的问题也就一点也不奇怪了,因为光电鼠标的 CPI 与 CMOS 的像素数毫无关系,它完全是由透镜的曲光率决定的。同样,提高透镜的曲光率就可以提高鼠标的 CPI数值,但是这种提升是有限制的,因为在CMOS 尺寸不变的情况下,CPI 越高,能够成像的范围就会越小,这样对下面我们将要提到的各项参数的要求也就越高。同时,由于光电引擎的成像是单镜头近距成像,所以它的图像实际为鱼眼图像,透镜曲光率越是提升,其图像变形和像差也就越严重,最终其图像就会变得毫无用处。所以除非对其光学结构作出大的调整,否则很难期望光电鼠标的CPI 达到与高CPI 机电鼠标相当的水平。

        采样频率:这是光电鼠标独有的参数,它代表的是CMOS 每秒钟对采样表面"拍照"的次数和DSP 相应的每秒运算处理能力。早期的光电鼠标,存在着高速移动鼠标时,就会出现鼠标指针不动甚至满屏幕乱飞的情况,出现这种情况,其道理也很简单,就是因为当鼠标高速移动时,很可能会出现CMOS 相邻两次拍摄的图像中没有任何共同采样点的情况,没有共同的采样点,当然也就无从比较移动的方向,就好像一个人在长途汽车上睡觉醒来不知身在何方一样。这样 DSP 当然无法正常处理,从而产生大量的错误信号。

光电鼠标的工作原理是什么它和鼠标垫的关系

       1、光电鼠标内部有一个发光二极管,通过它发出的光线,可以照亮光电鼠标底部表面(这是鼠标底部总会发光的原因)。

        2、此后,光电鼠标经底部表面反射回的一部分光线,通过一组光学透镜后,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。

        3、这样,当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像,被光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)分析处理。该芯片通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。

互联网大闯关!你知道鼠标底部的红色小灯是干什么的吗?

       先说原理:

        光学鼠标的工作原理是,在鼠标内部有一个发光二极管,二极管发光照亮鼠标底部的接触面,同时接触面会反射回一部分光线,反射光通过一组光学透镜后,在一个CMOS传感器内成像。

        当鼠标移动的时候,移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图象,而经过鼠标内部有一块专用的DSP图象分析芯片,对移动轨迹上摄取的一系列图象进行分析处理,通过对这些图象上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和距离,从而完成光标的定位。

       光电鼠标通常由以下部分组成:光学感应器、光学透镜、发光二极管、接口微处理器、轻触式按键、滚轮、连线、PS/2或USB接口、外壳等。下面分别进行介绍:

       光学感应器

       光学感应器是光电鼠标的核心,目前能够生产光学感应器的厂家只有安捷伦、微软和罗技三家公司。其中,安捷伦公司的光学感应器使用十分广泛,除了微软的全部和罗技的部分光电鼠标之外,其他的光电鼠标基本上都采用了安捷伦公司的光学感应器。

       光电鼠标的控制芯片

       控制芯片负责协调光电鼠标中各元器件的工作,并与外部电路进行沟通(桥接)及各种信号的传送和收取。我们可以将其理解成是光电鼠标中的“管家婆”。

       这里有一个非常重要的概念大家应该知道,就是dpi对鼠标定位的影响。dpi是它用来衡量鼠标每移动一英寸所能检测出的点数,dpi越小,用来定位的点数就越少,定位精度就低;dpi越大,用来定位点数就多,定位精度就高。

       通常情况下,传统机械式鼠标的扫描精度都在200dpi以下,而光电鼠标则能达到400甚至800dpi,这就是为什么光电鼠标在定位精度上能够轻松超过机械式鼠标的主要原因。

       光学透镜组件

       光学透镜组件被放在光电鼠标的底部位置,从图5中可以清楚地看到,光学透镜组件由一个棱光镜和一个圆形透镜组成。其中,棱光镜负责将发光二极管发出的光线传送至鼠标的底部,并予以照亮。

       圆形透镜则相当于一台摄像机的镜头,这个镜头负责将已经被照亮的鼠标底部图像传送至光学感应器底部的小孔中。通过观看光电鼠标的背面外壳,我们可以看出圆形透镜很像一个摄像头通过试验,笔者得出结论:不管是阻断棱光镜还是圆形透镜的光路,均会立即导致光电鼠标“失明”。其结果就是光电鼠标无法进行定位,由此可见光学透镜组件的重要性。

       发光二极管

       光学感应器要对缺少光线的鼠标底部进行连续的“摄像”,自然少不了“摄影灯”的支援。否则,从鼠标底部摄到的图像将是一片黑暗,黑暗的图像无法进行比较,当然更无法进行光学定位了。

       通常,光电鼠标采用的发光二极管(如图7)是红色的(也有部分是蓝色的),且是高亮的(为了获得足够的光照度)。发光二极管发出的红色光线,一部分通过鼠标底部的光学透镜(即其中的棱镜)来照亮鼠标底部;另一部分则直接传到了光学感应器的正面。用一句话概括来说,发光二极管的作用就是产生光电鼠标工作时所需要的光源。

       轻触式按键

       没有按键的鼠标是不敢想象的,因而再普通的光电鼠标上至少也会有两个轻触式按键。方正光电鼠标的PCB上共焊有三个轻触式按键(图8)。除了左键、右键之外,中键被赋给了翻页滚轮。高级的鼠标通常带有X、Y两个翻页滚轮,而大多数光电鼠标还是像这个方正光电鼠标一样,仅带了一个翻页滚轮。翻页滚轮上、下滚动时,会使正在观看的“文档”或“网页”上下滚动。而当滚轮按下时,则会使PCB上的“中键”产生作用。注意:“中键”产生的动作,可由用户根据自己的需要进行定义。

       当我们卸下翻页滚轮之后,可以看到滚轮位置上,“藏”有一对光电“发射/接收”装置。“滚轮”上带有栅格,由于栅格能够间隔的“阻断”这对光电“发射/接收”装置的光路,这样便能产生翻页脉冲信号,此脉冲信号经过控制芯片传送给Windows操作系统,便可以产生翻页动作了。

       除了以上这些,光电鼠标还包括些什么呢?它还包括连接线、PS/2或USB接口、外壳等。由于这几个部分与机械式鼠标没有多大分别,因此,这里就不再说明了。

       继续来介绍几个光学鼠标的重要技术参数:

       CPI:光学引擎的成像原理其实就是显微照像,其CPI水平就相当于照相细节的放大清晰度。显然这个放大清晰度和照片的尺寸是没有关系的,它只取决于光学组件的放大率,也就是说即便你把COMS换成原来的一半大小,也只会使采样的影象变得更小,但是细节和清晰度不会改变。

        分辨率通常使用DPI(每英吋点数,dots per inch)来表示,可以测量出鼠标的精准度。实际上采用Agilent Technologies原本的CPI(每英吋测量次数,count per inch)说法可能正确的多。大部份市面上的光学鼠都是400 CPI的,也就是说它们每移动一英吋就传回400次坐标。

       采样率:这是光学鼠标独有的技术参数,它代表CMOS传感器每秒种对采样表面“拍摄”的次数和DSP芯片每秒相应的处理能力。早期的光学鼠标在高速运动的时候,存在着严重的丢帧问题。为什么会出现这种问题呢?因为在鼠标高速移动的时候,很可能会出现CMOS传感器相邻两次拍摄的图象中没有任何相同采样点的情况。没有共同的采样点,也就无从比较移动方向,这样造成DSP芯片无法正常处理,从而产生大量错误信号。

       再说鼠标垫:

        鼠标垫的好处就是希望能够借助额外的工具给鼠标一个纯净,平滑的移动摩擦表面,以有效的避免实际使用过程中复杂的移动表面给自己带来坏心情,例如在现在相当流行的组队式 FPS 游戏 CS 中,想想自己不是因为技术,而是因为在移动过程中碰到了桌面的一个小小的突起,而让玩家的准星没有及时赶到目标位置被爆头,是不是会让你气急败坏呢。鼠标垫对于发烧级的 FPS 之类的游戏玩家而言,在移动平和度,手感上都可能会对鼠标的移动定位表现有所帮助。发烧级的玩家总希望能够在现有的条件下,借助部分工具提升自己的实际水准,制作出色的鼠标垫自然成为这部分玩家的目标啦。

        现在的鼠标产品虽然完成了从机械到光电的转变,但是依旧离开不了移动,只不过被关注的重点从滚球转到了脚垫上来了。虽然厂商在鼠标从设计之初就考虑到了很多方面,但是由于使用者之间的习惯差异,鼠标垫仍旧有其存在的实际意义。看看现在的鼠标垫产品市场,各种材质的产品都很丰富,而且由于好的鼠标垫都做过特殊处理,在表面均匀度和粗糙度方面都很等称,不会出现高速度移动和高精度定位等情况下的异常阻碍等现象,但也不是拿个鼠标垫就能用的,可能有的用户比较喜欢柔软一些的,而有的用户则更喜欢粗糙一些的。那现在市场上到底有多少种比较常见的鼠标垫呢?

光电鼠标的原理是什么

       目前我们所用的鼠标几乎都是光电鼠标,一提到光电鼠标,大家的第一印象,肯定就是在鼠标下面会发出红色的光,一闪一闪的

       那我们就不得不了解一下光电鼠标的工作原理吧:

光电鼠标的内部有一个发光二极管,它发出光线照亮光电鼠标底部表面。经底部表面,反射的过线经过光学透镜进入到光感应器件内成像,并记录这一个坐标,当鼠标移动时,鼠标内部有一个拍照的元件,记录鼠标的移动轨迹,形成一组高速拍摄的连贯图像,被送到光电鼠标内部的专用图像分析芯片进行分析处理,进而完成光标的定位。

       在此之外,大部分的光电鼠标所采用的发光二极管都是红色的,这是因为红光光波的波长最长不容易被干扰,反射力也很强,在任何颜色的鼠标垫上都能很好的进行反射

       不知道大家有没有发现,现在的很多鼠标下面已经完全不发光了,因为他们采用了更高级的激光鼠标,激光鼠标其实也是光电鼠标,只不过是用激光代替了普通的LED光.好处是可以通过更多的表面,使他的反射效果达到最好

       这样看来激光鼠标的优势似乎就要强于光电鼠标,但是在实际的市场调查中,无论在主流市场还是游戏用户中,光电鼠标似乎都要比激光鼠标更受欢迎。

       到2019年,罗技、微软、赛睿、雷柏、冰豹等众多著名鼠标品牌,它们的的鼠标大部分都是光电鼠标。似乎雷蛇偏爱激光鼠标多一点,在雷蛇官网上面的所有鼠标中,雷蛇大约共有42款鼠标,其中有22款是激光鼠标,可以看出来激光鼠标的市场占有率依然很低,可能是成本要高于光电鼠标,导致实际的购买价格要高于普通的光电鼠标,不过在我之后的相关查阅中我发现事情没有这么简单。

发紫光的鼠标对人体有伤害吗

       光电鼠标是一种电脑鼠标,它使用光学传感器来测量光栅尺上的移动。当鼠标移动时,光栅尺内的光源会在光电池上产生相应的光电流。这些电流的大小与光栅尺上的移动量成正比,因此,鼠标的移动可以通过测量光电流的大小来确定。通过连接电脑,光电鼠标可以将这些信息传送到计算机上,从而实现指针的移动和图形的转换。

       光电鼠标的优点在于它可以在几乎任何表面上工作,而不像机械鼠标那样需要特定的表面。这使得光电鼠标非常适合用于移动设备,因为它们可以在桌子、沙发或床上工作。它们还通常比机械鼠标更加精确和灵敏。

       发一段。

       光电鼠标原理

       光电鼠标内部有一个发光二极管,通过它发出的光线,可以照亮光电鼠标底部表面(这是鼠标底部总会发光的原因)。此后,光电鼠标经底部表面反射回的一部分光线,通过一组光学透镜后,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。这样,当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像,被光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)分析处理。该芯片通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位

       结论,对身体无害。不要眼睛直视!!!!!!!!

       非常高兴能与大家分享这些有关“光电鼠标原理”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。